Moda dizayni uchun matoni qanday quritish kerak

Ba'zan moda dizaynerlari o'zlarining ijodlarini yassi naqshlar bilan ishlashdan ko'ra matoni to'g'ridan-to'g'ri kiyim formasiga yoki manekinga o'rash orqali to'playdilar. Draping sizga turli xil ko'rinishlar bilan o'ynashga imkon beradi, ularni matoni qayta tartibga solish orqali ularni bir-biriga tezda taqqoslash. Dizaynerlar bir xil turdagi bo'laklarni yaratish uchun pardalarni ishlatishni tanlashi mumkin yoki ular naqshlarini naqsh bilan bezashni afzal ko'rishlari mumkin. Dizayningizni yaratgandan so'ng, siz o'ralgan matodan o'lchovlarni yozib olishingiz mumkin, bu sizga naqsh yaratishga imkon beradi.

Dizayningizni boshlash

Dizayningizni boshlash
Kiyinish shaklingizni kerakli o'lchovlarga moslang. Matoni o'rash uchun siz libos formasini yoki manekenni ishlatishingiz mumkin, ammo shuni yodda tutingki, oxirgi kiyim va naqsh uni yaratish uchun ishlatiladigan shaklga mos ravishda o'lchanadi. Agar siz o'zingiz yoki tanigan kishingiz uchun kiyim-kechak ishlab chiqayotgan bo'lsangiz, unda u odamning o'lchovlariga moslashtirilishi mumkin bo'lgan shakldan foydalanish yaxshidir.
Dizayningizni boshlash
Kiyimning asosiy ko'rinishini chizib oling. Dizayningizning ko'p qismi manekonda yaratilgan bo'lsa-da, o'zingizning buyumingiz qanday ko'rinishini xohlashingiz haqida boshlang. Masalan, bo'yin chizig'ini, kiyimning shaklini, uzunligini va yenglarini torting. [1]
Dizayningizni boshlash
Kiyinish shaklining o'ng tomonidan boshlang. O'ng tomondan boshlash moda dizaynida an'anaviydir. Shaklning o'ng tomonida turing va matoni shu tomondan bog'lang. [2]
Dizayningizni boshlash
Bo'yin chizig'ingizni dyuymli (3 mm) qora lenta yoki lenta bilan belgilang. Sizning eskizingizga mos ravishda lenta yoki lentani kiyim shakliga bog'lang. Bo'yin chizig'ini yaratgandan so'ng, ortiqcha miqdorni kesib tashlang. Bu sizning dizayningizni yaratishda qo'llanma bo'lib xizmat qiladi, lekin u oxirgi naqsh yoki kiyimning bir qismi bo'lmaydi. [3]
  • Siz qora lenta yoki lentani hunarmandchilik do'konida, tikuvchilik do'konida yoki Internetda topishingiz mumkin.
Dizayningizni boshlash
Matoni bo'yin va bel chizig'iga bog'lang. Shaklga tayanchingiz yoki naqshingiz uchun ishlatiladigan mato qismini biriktirish uchun mato ignalarini ishlating. Hozirgi vaqtda sizning matoingiz kesilishi yoki shakllantirilishi shart emas. Ushbu kiyim uchun siz tanlagan matoning butun qismini forma bilan bog'lang. Siz muslinni yoki oxirgi mahsulot uchun ishlatmoqchi bo'lgan matoni ishlatishingiz mumkin. [4]
  • Masalan, siz bodomsimon bezak uchun to'rtburchaklar matodan tikilgan matodan foydalanishingiz mumkin. Siz matoning butun maydonini kiyim formasiga yopishtirasiz.
  • Muslin-dan foydalanganda siz o'lchamlarni belgilash uchun qalamdan foydalanasiz, shunda kiyim uchun yakuniy naqsh yaratishingiz mumkin.
  • Boshqa matolardan foydalanayotganda, siz haqiqiy kiyimni haykalga qo'yishingiz mumkin. [5] X tadqiqot manbai
Dizayningizni boshlash
Dizayni büstda boshlang, agar sizning kiyimingiz ayolga tegishli bo'lsa. Büstü mato ignalari yordamida belgilang. Siz büstün tepasidan boshlaysiz, bu eng yuqori nuqta. Agar xohlasangiz, bu sizning büstünüzün atrofida shakllanish uchun kiyimingizda dartlar yaratishga imkon beradi. [6]
  • Agar xohlasangiz, büstü atrofida büstü shakllantirishdan ko'ra, kiyimni büstü atrofida qoldirishingiz mumkin.
  • Agar siz erkak uchun kiyimni loyihalashtirayotgan bo'lsangiz, unda sizning dizayningizning büstini belgilashingiz shart emas.
Dizayningizni boshlash
Kiyim uchun mato bazasini yarating. Keyinchalik bu kiyimning astariga aylanadi. Siz yaratayotgan kiyimning asosiy shakliga mato bazasini kiyim shakli atrofiga bog'lang. Sizning maqsadingiz - yaratishni boshlashingiz uchun kiyim shakliga matolarni yopish. Sizning matoingiz har bir tomoningizdagi kiyim shaklingiz va oxirgi naqsh o'lchovidan to'rt dyuym uzunroq bo'lishi kerak. [7]
  • Masalan, agar sizning kiyimingiz uzunligi 17 dyuym (43 santimetr) bo'lsa, unda sizning matoingiz har ikki tomonida qo'shimcha to'rt dyuym bo'lishi uchun 25 dyuym (64 sm) bo'lishi kerak. [8] X tadqiqot manbai
  • Sizning bazangiz ijodiy bo'lishi shart emas. Haqiqiy kiyimni haykalga solganingizdan so'ng, siz orqaga qaytib, qirqib olishingiz mumkin.

Kiyimingiz bilan ijodiy ishlash

Kiyimingiz bilan ijodiy ishlash
Libos formasiga matoni o'rash bo'yicha tajriba. O'zingiz xohlagan ko'rinishni yaratish uchun mato bilan o'ynang. Ruffles, ruching, pleats, o'ralgan uslub va siz o'ylagan har qanday shaklni yaratishingiz mumkin. Bu dizaynerlik kiyimlarini yaratish uchun ichki qismdagi rassomni ishlatadigan matoning mato qismidir. [9]
  • Qanday qilib matoni chizishingiz, ishlayotgan kiyimingizning qismiga bog'liq bo'ladi. Masalan, siz matoni bodring atrofida mahkam o'rashingiz, so'ngra yubka yarating.
  • Qiziqarli va o'ziga xos ko'rinishni yaratish uchun turli xil tadbirlarni sinab ko'ring.
Kiyimingiz bilan ijodiy ishlash
Mato bilan kerakli ko'rinishni yaratish uchun pimlardan foydalaning. O'zingiz yoqtirgan uslubni topganingizda, matolaringizni pastga tushiring. Agar siz tashqi ko'rinish haqidagi fikringizni o'zgartirsangiz, har doim ignalarni olib tashlashingiz yoki qayta tartiblashingiz mumkin.
  • Agar siz naqsh yaratayotgan bo'lsangiz, dizayningizni qalam yoki mato qalam bilan belgilang. [10] X tadqiqot manbai
Kiyimingiz bilan ijodiy ishlash
Ishlatishdan oldin matoni o'zgartiring. Kiyinish formasida ishlash qattiq, tekis dizaynga olib kelishi mumkinligi sababli, siz matolarni tayyorlashni boshlashdan oldin matolaringizga xushbo'y narsalar, bog'lamlar yoki badiiy tafsilotlarni qo'shishingiz mumkin. Bu sizga ko'proq badiiy, haykaltarosh dizaynlarni yaratishga imkon beradi.
  • Siz ishlatadigan matoning turini ham farqlashingiz mumkin. [11] X tadqiqot manbai
Kiyimingiz bilan ijodiy ishlash
Noyob dizaynni yaratish uchun narsalarni kiyim shakliga bog'lang. Matolaringizni narsalarga surting, so'ng ularni olib tashlang va ortiqcha mato bilan ishlang. Siz uni osib qo'yishingiz mumkin yoki uni qiziqarli dizayn tafsilotlariga o'zgartirishingiz mumkin. Ushbu texnikadan noyob va boshqacha dizaynlarni yaratish uchun foydalanishingiz mumkin. [12]
  • Ehtimol siz oddiy narsalarni boshlashingiz va noyob dizaynlarni yaratishga harakat qilishingiz mumkin. Biroq, dizayner bo'lish sizning ijodingizga kirishingizni talab qiladi.
Kiyimingiz bilan ijodiy ishlash
Yo'lingizdagi ortiqcha matoni kesib oling. Matoni o'zgartirishni xohlamaganingizga amin bo'lmaguningizcha, kesmalaringizni qilmang. Biroq, agar mato to'g'ri yo'lda ekanligiga amin bo'lsangiz, uni matoning qaychi bilan kesib tashlang. Keyin matoning chetini kerakli shaklga bog'lab, bog'lab qo'yishingiz mumkin. [13]
Kiyimingiz bilan ijodiy ishlash
Agar siz muslinda yaratmoqchi bo'lsangiz, naqshingizni qalam bilan belgilang. Ishlayotganda, kiyimingizni dizaynerlik xususiyatlarini, masalan, bo'yinbo'yi, tikuv va yenglarni belgilang, shunda siz muslinni kiyim shaklidan tortib, oxirgi naqshni yaratishingiz mumkin. [14]
  • Dizayn elementlarini tikishingiz yoki qo'shishingiz kerak bo'lgan holatlar bundan mustasno, agar u oxirgi kiyim uchun ishlatilayotgan mato bo'lsa, siz matolaringizga belgi qo'yishni xohlamasligingiz mumkin.
Kiyimingiz bilan ijodiy ishlash
Dizayni yaratishda tortishish kuchi bilan kurashishdan saqlaning. Dastlabki matolarni to'g'ridan-to'g'ri kiyim shakliga yopishtirish kerak bo'lsa-da, mato kiyim sifatida kiyib tushganda tushishiga yo'l qo'ying. Dizayningizni tugatayotganda, kiyimni kiyib olganingizda qanday qilib osib qo'yilishi haqida tasavvurga ega bo'lishingiz uchun matoni kiyim shakliga iloji boricha ko'p pinlarni olib tashlang.
  • Masalan, bilaguzuklar yiqilib tushishini yoki yubka kutilganidan yassi osilib turganligini ko'rishingiz mumkin. X tadqiqot manbai
Kiyimingiz bilan ijodiy ishlash
Kiyim kiygan kishining xonada harakatlanishiga ruxsat bering. Kiyim o'lchamiga mos keladigan kiyim formasidan foydalanish terining torayishiga olib keladi va kiyishni qiyinlashtiradi. Hatto kiygan odamingiz atrofida yurishi, o'tirishi yoki qo'llarini ko'tarishi imkonsiz bo'lishi mumkin.
  • Qancha qo'shimcha xonaga ruxsat berishingiz sizning kiyganingizga va ularning kiyimlarini qanchalik mahkam yoqtirishlariga bog'liq. Bust maydoniga 2 dan 4 dyuym (5 dan 10 sm) gacha, beliga 5-5 dan 1,5 dyuymgacha (1.25 - 3.75 sm) va 2 dan 4 - 4 dyuymga kiritish yaxshi taxmin hisoblanadi. dyuymdan (5 - 10 sm) kestirib. Agar odam o'rtacha kattaroq tana hajmiga ega bo'lsa, unda sizga ko'proq mato qo'shish kerak bo'lishi mumkin. [16] X tadqiqot manbai
  • Agar siz kiyinayotgan bo'lsangiz, kiyimingizni juda qattiq bo'lmasligini kafolatlagan holda korsetni taglik sifatida ishlatishingiz mumkin. X tadqiqot manbai

Kiyimingizni tugatish

Kiyimingizni tugatish
Matolaringizni bir-biriga bog'lang. Mato qismlarini o'zingiz xohlagan shaklga ulash uchun tikuv ignasidan foydalaning. [18] Pishirish uchun tikuvlarni asosiy tikuv bilan engil tikib qo'ying. Yaxshi yoki tekis tikuv yaratishingiz shart emas. Tikuv mashinangizdan foydalangan holda kiyimni tikib bo'lmaguningizcha qismlarni bir-biriga bosib turishi kerak. [19]
  • Kiyimning bir qismini tikilmagan holda qoldiring, masalan mahkamlash joylarini qo'shadigan joy. Bu sizga kiyimni kiyim shaklidan olib tashlashga imkon beradi.
  • Agar naqshni belgilash uchun muslindan foydalansangiz, kiyimingizni yirtishingiz shart emas.
Kiyimingizni tugatish
Uni kiyim shaklidan olib tashlang. Avval siz matoni bo'yin, bel va ehtimol büstün shakliga biriktirgan dastlabki ignalarni echib oling. Dizayningizni ajratmasdan kiyimni diqqat bilan kiyim shaklidan suring.
  • Agar siz naqsh yaratayotgan bo'lsangiz, unda siz shunchaki matoni ushlab turgan pimlarni kiyim formasiga bo'shatishingiz mumkin. [20] X tadqiqot manbai
Kiyimingizni tugatish
Tikuv mashinasi yordamida kiyimingizni tikib qo'ying. To'qilgan matolarni bir-biriga qo'shib qo'yganingizni kuzatib boring. Yakuniy tikuvlarni amalga oshirganingizdan so'ng, agar u to'g'ri bo'lmasa, pichoqni olib tashlashingiz mumkin. [21]
  • Agar tikuv mashinangiz bo'lmasa, kiyimingizni qo'l bilan tikishingiz mumkin. Bu ko'proq vaqt talab etadi va siz qattiq tikuvlar qilishingiz kerak bo'ladi.
Kiyimingizni tugatish
Mahkamlagichlarni qo'shing. Fermuar, qisqich yoki tugmachani kiyimga tikib qo'ying. [22] Agar marvarid yoki bezak tugmachalari kabi bezaklarni qo'shmoqchi bo'lsangiz, ularni ham qo'shishingiz mumkin.

Dizayningizni hujjatlashtirish

Dizayningizni hujjatlashtirish
Ishlayotganingizda rasmga oling. Dizayningizni yaratayotganda, o'zingizning yakuniy ko'rinishingizni yoqtirmaslikka qaror qilsangiz, oldingi bosqichga qaytishingiz uchun taraqqiyotingizni kuzatib borishni xohlaysiz. Fotosuratlar kelajakda dizaynni qayta yaratishda sizga yordam beradi. [23]
Dizayningizni hujjatlashtirish
O'zingizning dizayningizni chizib chiqing. Fotosuratlarga qo'shimcha ravishda yoki ularning o'rniga siz matolarni tartibga solayotganda bir qator dizaynlarni eskiz qilishingiz yoki yakuniy dizaynga qo'shishingiz mumkin. [24]
  • Bitta variant - bu sizga yoqadigan dizaynlarning eskizlarini tayyorlash, ularga turli ko'rinishlar yaratish uchun turli xil usullar bilan qo'shish mumkin.
Dizayningizni hujjatlashtirish
Dizayningiz haqida eslatma bering. Dizaynlarning ko'rinishi va shuningdek yana nimani sinab ko'rishingiz mumkinligi haqida fikrlaringizni yozib qo'ying. Fotosuratlar yoki eskizlarda ko'rinmaydigan narsalar to'g'risida eslatma berish yaxshi fikr. Ushbu tafsilotlar tashqi ko'rinishingizni tiklash uchun foydali bo'lishi mumkin. [25]
Dizayningizni hujjatlashtirish
Kiyimingiz tugagach, yakuniy naqsh yarating. Agar naqsh yaratish uchun muslin-dan foydalanayotgan bo'lsangiz, naqshingizni yaratish uchun mato matolaridan foydalaning. Agar siz oxirgi dizaynerlik kiyimlarini tayyorlayotgan bo'lsangiz, siz eskizlaringiz va fotosuratlaringiz asosida naqsh yaratishingiz mumkin.
  • Agar siz biron bir turdagi bo'laklarni loyihalashga harakat qilsangiz, naqsh yaratish ixtiyoriydir.
gfotu.org © 2020